Конференция студентов колледжей
Конфа 09.02
v 1.0
В ноябре 2025 года мы провели первую (на самом деле v 0.9) миниконференцию студентов нашего ИТ-колледжа.
После обсуждения с нашими коллегами из других колледжей, появилась идея
запилить веселую, умную и полезную тусовку (Конфу) и пригласить к участию студентов ИТ-направлений (УГПС 09.02) других колледжей.
Когда?
ну так 09.02, то есть 09 февраля.
На самом деле стартанем раньше (02.02), да и завершим позже (11.02),
но 9 февраля - Самый Главный День!
Смотрим План-капкан конференции, находим интересное мероприятие и регистрируемся для участия.
Ждем!
Регистрироваться
У меня доклад или идея!
У меня вопрос организаторам
19.01.2026
19.01.2026
Старт регистрации участников
Регистрация команд, участников, спикеров
Срок подачи заявок на проживание в общежитии до 05.02.2026 (при наличии мест)
02.02.2026
02.02.2026
Старт GameJam (заочный тур)
Разработка прототипа игры
Команда до 4 человек, можно соло
Задание на разработку будет опубликовано на сайте Конфы
Участники (рекоменд.):
Программирование, Веб-разработка, Разработка бизнес-приложений, Разработка игр
(ФГОС 09.02.07, 09.02.11, 09.02.10)
02.02.2026
02.02.2026
КороткИИй кадр. (заочный тур)
Конкурс ИИ-видеороликов
(до 1 минуты) на заданную тему
Задание на разработку будет опубликовано на сайте Конфы
Участники (рекоменд.):
Программирование, Веб-разработка, Разработка бизнес-приложений
(ФГОС 09.02.07, 09.02.11)
05.02.2026
05.02.2026
Окончание подачи заявок на доклады
Новые заявки после этой даты только при наличии возможности
07.02.2026
07.02.2026
GameJam Коммит кода
08.02.2026
08.02.2026
Приезд и заселение участников
Заселение участников в общежитие (согласно предварительной заявки)
08.02.2026
08.02.2026
Заливка вИИдеороликов (КороткИИй кадр)
Подготовка роликов к конкурсу
Аплоад роликов на сервер Конфы
09.02.2026
09.02.2026
Старт Конфы
Очные мероприятия
09.02.2026
09.02.2026
ИТ-прожарка
Демонстрация и защита проектов – ИТ-продуктов (прототипы, MVP и рабочие версии.
Конструктивная критика и свежий взгляд.
Как это было
Участники (рекоменд.):
Программирование, Веб-разработка, Разработка бизнес-приложений,
(ФГОС 09.02.07, 09.02.11)
09.02.2026
09.02.2026
Хакатон-программеры
Старт
Разработка прототипа решения за ограниченное время
Команда 2-4 человек, разные профили, допускаются сводные команды из разных колледжей (см Биржу контактов)
Участники (рекоменд.):
Программирование, Веб-разработка, Разработка бизнес-приложений,
(ФГОС 09.02.07, 09.02.11)
09.02.2026
09.02.2026
Хакатон-сисадмины
Старт
Создание и демонстрация набора решений для организации ИТ-инфраструктуры для заданного отраслевого контекста в условиях импортозамещения
Разработка прототипа производится в среде виртуализации (ProxMox)
Участники (рекоменд.):
Программирование, Разработка бизнес-приложений, Развертывание и эксплуатация ИТ-инфраструктуры
(ФГОС 09.02.07, 09.02.11, 09.02.12)
09.02.26 - 10.02.2026
09.02.26 - 10.02.2026
Лекции, мастерклассы и доклады
Специалисты ИТ-отрасли, преподаватели и методисты колледжей и ВУЗов
10.02.2026
10.02.2026
GameJam Итоги
Подведение итогов GameJam
10.02.2026
10.02.2026
Подведение итогов конкурса КороткИИй кадр
Вручение кИИнопремИИ
10.02.2026
10.02.2026
Хакатон-программеры
Стоп
Окончание разработки, подготовка решений к демонстрации
10.02.2026
10.02.2026
Хакатон-сисадмины
Стоп
Окончание разработки, подготовка решений к демонстрации
11.02.3036
11.02.3036
Хакатон-программеры
Оценка и подведение итогов
11.02.3036
11.02.3036
Хакатон-сисадмины
Оценка и подведение итогов
11.02.2026
11.02.2026
Закрытие Конфы 09.02